游戏

不是我拿七夕节说事,只是在这么一个佳节里,我回忆起了很多以前的事情,往事如昨(易白头啊。。。)这些回忆让我回到了以前没有忧虑,又很纯洁的年代,起因就是武林群侠传。这个有着浓厚传统气息的游戏。既然这样,我就顺着这个想法,梳理一下,一些影响我的游戏。

武林群侠传

当然,我说的不是后来的ol版本,而是原作,由河洛工作室出品,在这个游戏里,无论是画风还是对话,我都能感受到他浓浓的温情,中国的传统和一些地方特色被完美的嵌入到游戏当中去,以至于我对七夕的映像就是这个游戏中的一个场景,一首曲子,一些对白。游戏中在四川的场景我也至今难忘,一些特色小吃,旅游景点都融入其中,让人回味。唐伯虎题词的杭州折伞,更是一下子勾勒出了杭州的风格。游戏的音乐更是精彩,每一个地方都很配合场景,并且成功的控制了游戏的节奏。游戏的主题曲一度成为了我手机的铃声。其实这些因素已经能够构成一个经典作品了,更加逆天的是,这个游戏的武侠养成系统做的异常庞大和自由,恕我孤陋寡闻,迄今为止没有任何一个游戏能够与之媲美。我一直认为,剧情是王道,但是他的出现让我看到了另外一种经典。

仙剑奇侠传

电脑刚买来的时候,我在电视上看一个什么什么排行榜,第一位就是这个,从此开始了不归路。从1到5的所有版本和各种同人游戏我都玩过,有些没有玩通。从开始的有意思,逐渐的已经变成一种习惯,是看着中国仙剑联盟从出现到壮大,然后主页消失只有论坛到现在的只玩一下游戏。从参与剧情争论到阅读各种相关资料到qq群交流。以前qq群列表中只有仙剑主题的,现在qq里面就只有一个仙剑交流群,并且除了我,剩下的都是群主。仙剑已经说的太多了。每次我玩通这个游戏之后,心里会很难过,但是真的不想去再玩一遍。最后,作为一个码农,我有一个梦想,就是参与一次仙剑的开发。

时空幻境

这是一个神作,油画的风格,小提琴配乐,所有的关卡玩法全都不一样,并且游戏中充斥着符号和隐喻。这个游戏的剧情与主旨和游戏的玩法完美的结合在一起,已经超越了游戏的范畴,这个游戏明明就是一件艺术品!正如游戏的风格,我不能说得太多,我只能说,如果这个世界上只有一款游戏,那就是时空幻境。

去月球

这个游戏让我从新认识了游戏,让我更加坚定了,剧情就是王道!所有游戏中,只有这个游戏,从最一开始,片头音乐出现的时候就强烈吸引我,一直到结束。我甚至没有关掉过游戏就玩通了。巧妙的构思,动人的剧情和音乐,有了这些,画面算什么呢?

排名不分先后,字数长短也不分优劣,这些都是不可多得的好游戏(仙剑只限某几代)其实还有很多没有列上来详细说。列在下面。。。

我的世界

粘粘世界

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铁锤大战